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安利一款奇特的"MOBA"手游,15v15的英雄混战见过没?

时间:2022-04-25 00:53 点击次数:
  本文摘要:现在游戏实在太多了,可是套路都太传统,在国庆假期期间小编闲在家里玩了许多游戏,对列位玩家安利的游戏也都大致体验了一下,虽然MOBA游戏的竞技性仍然可以让小编热血沸腾,吃鸡的大逃杀元素也可以让我找到刺激,塔防游戏的战略结构让我也能挑战下自己的分析能力,可是没有一款游戏真正做到三者的融合,让小编可以体会纷歧样的套路。最近听一位朋侪说起之前一起玩过的《战塔英雄》,想来小编当初玩它就是因为它开启了娱乐新模式。

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现在游戏实在太多了,可是套路都太传统,在国庆假期期间小编闲在家里玩了许多游戏,对列位玩家安利的游戏也都大致体验了一下,虽然MOBA游戏的竞技性仍然可以让小编热血沸腾,吃鸡的大逃杀元素也可以让我找到刺激,塔防游戏的战略结构让我也能挑战下自己的分析能力,可是没有一款游戏真正做到三者的融合,让小编可以体会纷歧样的套路。最近听一位朋侪说起之前一起玩过的《战塔英雄》,想来小编当初玩它就是因为它开启了娱乐新模式。战术求生,不再是普通吃鸡;非线性剧情设计,让玩家玩法自由度大大提高;零差异开局,武器全靠捡,公正竞技缔造舒适体验……这些元素都十分吸引小编,所以便去体验一番,效果入坑再没出来过。

而十月份《战塔英雄》又有更新,新玩法更是让不少玩家深陷其中。因为这次更新增加的阵营玩法,融入了塔防元素,让小编的游戏追求获得了实现。《战塔英雄》的阵营玩法只有两个红蓝阵营,每个阵营有15个英雄,队伍少让游戏反抗不至于杂乱,可是30英雄的混战却是难过一见的大局面。每个玩家具备自己的武器和道具,技术的释放仍然追随自己的心意走,但这时可不是那么随意了。

由于游戏新设计了3种邪术塔,划分为强攻邪术塔、传送邪术塔和复生邪术塔。注意每个队伍都有邪术能量去制作邪术塔,邪术能量在建塔历程中会被消耗,而最后的胜负却靠邪术能量决议,哪一方的能量先被耗尽哪一方就失败。可见邪术塔的制作至关重要,邪术塔制作得好你就是最后王者,胡乱设置你只能拖队伍后腿,而自己的技术也不会有丝毫提升。所以说这个新版本玩法,不仅可以让我们看到多个英雄配合释放技术的绝佳炫酷局面,还能让我们对战略构建有更深的掌握,十分有意思。

大家以为《战塔英雄》这款游戏怎么样呢?接待揭晓你的看法哦。


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